Skip to content

原型工具的矩形旋转问题 #16

@bravf

Description

@bravf

axure 或者墨刀之类的原型工具,当矩形有角度偏移后,resize 变的不好做,问题的核心在于把关注的焦点放到点上,而不是矩形,矩形只是由4个点垂直相交组成而已。

点又分逻辑点和渲染点,逻辑点就是矩形没有角度偏移时候的点的位置,渲染点就是真实看到的位置。

所有的动作,都用三角函数计算出渲染点的变化,然后反求逻辑点的值。

===
相关代码已经写好,上面的是核心思路。

Metadata

Metadata

Assignees

No one assigned

    Labels

    No labels
    No labels

    Projects

    No projects

    Milestone

    No milestone

    Relationships

    None yet

    Development

    No branches or pull requests

    Issue actions