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@JHLEE325
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Contributor

🧷 문제 링크

https://www.acmicpc.net/problem/17143

🧭 풀이 시간

100분

👀 체감 난이도

✏️ 문제 설명

속도, 방향, 크기가 존재하는 상어가 수조에 있고 낚시 왕이 있습니다.
각 시간마다
낚시왕이 한칸 오른쪽 열로 이동 후 가장 가까운 상어를 낚음
상어가 이동함, 이동이 끝난 후 칸이 겹치면 더 큰 상어가 작은 상어를 먹음
을 반복할 때, 낚시왕이 끝에 다다랐을 때 낚은 상어 무게의 총합을 구하는 문제입니다.

🔍 풀이 방법

문제에 제시된 프로세스를 구현했습니다.
낚시꾼을 이동시킨 후, 가장 가까운 행의 상어를 잡아서 flag를 바꾸어 잡힘 표시를 했습니다.
각 시행마다 이동 후 상어끼리의 충돌처리를 했습니다.

⏳ 회고

1학기때의 원자 어쩌구 문제가 생각나는 문제였습니다.
그래도 이 문제는 중간에 충돌처리 하는 부분은 없어서 수월했던 것 같습니다.
원래 그래프이동 문제를 풀 때 방향벡터를 이중배열로 사용하고 y와 x 를 사용했었는데
대부분 row, column 과 각 열과 행의 방향벡터를 주로 사용하는 것 같아서 따라해봤습니다.

@JHLEE325 JHLEE325 added the success 👍 해설을 보지 않고 풀었을 때 label Aug 15, 2025
@ShinHeeEul ShinHeeEul merged commit 33d667a into main Aug 15, 2025
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success 👍 해설을 보지 않고 풀었을 때

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