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- Node.js 18.20.8(LTS) 及以上的LTS版本
- npm包管理器
npm inpm run dev或直接运行NPM脚本dev
4.启动后端服务器
二维渲染可直接输入函数,如sin(x) 、x^7 、8log(cos(sin(sqrt(x^3))))等。
三维渲染需要显式输入因变量,如y=x ,y=x^2 - z^2 ,y=log(cos(sin(sqrt(x^3))))
三维渲染也可构建六面体与球体,如:
- sphere,radius=10,segments=10,rings=10 radius: 半径 rings: 纬度细分度 segments: 经度细分度
- cube,width=5,height=5,depth=5 width: 宽度 height: 高度 depth: 深度
也可不输入sphere cube后的参数,将会使用默认值