完全程序化的恐怖NPC生成系统 | Complete Procedural Horror NPC System
一个为Godot 4.x设计的商业级程序化NPC生成器,无需任何3D建模软件,纯代码生成!
A commercial-quality procedural NPC generator for Godot 4.x - No 3D modeling software required, pure code!
跳脸效果演示 | Jumpscare Effect Demo
编辑器实时预览 | Real-time Editor Preview
| 功能 | 说明 |
|---|---|
| 🎨 100%程序化 | 无需Blender,纯代码生成3D模型 |
| 👔 服装系统 | 夹克、裤子、鞋子,实时调色 |
| 😱 真跳脸模式 | 无视方向,直接瞬移到摄像机前 |
| 🎛️ 实时编辑器预览 | 所见即所得,Inspector改参数立即生效 |
| 🔧 防倾斜系统 | 自动旋转矫正,不再歪脖子 |
| 🔴 红光聚光灯 | 可调节位置/旋转,恐怖氛围拉满 |
| 🔊 内置音频系统 | 拖拽式AudioStream,无需AudioManager |
| 📦 零依赖 | 完全独立,复制即用 |
| 💼 商用友好 | MIT License,免费商用 |
方法1:下载Release
# 1. 下载最新Release ZIP
# 2. 解压到你的Godot项目
# 3. 复制 Scripts/ProceduralNPC.gd 到你的项目方法2:Git Clone
git clone https://github.com/yourusername/ProceduralNPC.git详细安装步骤见 → INSTALL.md
# 1️⃣ 创建NPC节点
var npc = preload("res://Scripts/ProceduralNPC.gd").new()
add_child(npc)
# 2️⃣ 自定义外观(可选)
npc.npc_style = ProceduralNPC.NPCStyle.HORROR
npc.enable_clothing = true
npc.jacket_color = Color(0.1, 0.1, 0.2) # 深蓝色夹克
# 3️⃣ 触发跳脸!
npc.trigger_jumpscare(player) # 就这么简单!
# 4️⃣ 高级用法:风格转换
npc.switch_to_horror_style(2.0) # 2秒渐变为恐怖风格完整文档:
ProceduralNPC_Release/
├── Scripts/
│ └── ProceduralNPC.gd # 主脚本 (1900+行)
├── Documentation/
│ ├── README.md # 英文完整文档
│ └── README_CN.md # 中文完整文档
├── Assets/
│ ├── jumpscare_scream.mp3 # 示例尖叫音效
│ └── jumpscare_hit.mp3 # 示例撞击音效
├── Examples/ # 示例场景(即将添加)
├── INSTALL.md # 安装指南
├── CHANGELOG.md # 更新日志
└── LICENSE # MIT许可证
✅ 恐怖游戏开发
✅ 独立游戏项目
✅ 快速原型设计
✅ 学习程序化生成
✅ Game Jam开发
✅ 叙事型游戏
✅ 追逐序列场景
- 代码量: 1900+ 行优化的GDScript
- 参数数量: 60+ 可调参数
- 视觉风格: NORMAL | HORROR | LOW_POLY
- Godot版本: 4.0+
- 依赖: 无
- Linter错误: 0
- 许可证: MIT
点击展开 60+ 功能列表
- ✅ 头部、躯干、四肢完全程序化
- ✅ 精细面部特征(眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵)
- ✅ 手指和关节细节
- ✅ 多风格支持
- ✅ 夹克(可调颜色)
- ✅ 裤子(可调颜色)
- ✅ 鞋子(可调颜色)
- ✅ 单独开关
- ✅ 实时编辑器预览
- ✅ 真跳脸 - 无视方向瞬移到摄像机前
- ✅ 头部精准对齐摄像机
- ✅ 90度手部抓取动画
- ✅ 尖叫动画(逼真张嘴)
- ✅ 红色聚光灯(从脖子发出)
- ✅ 可调节聚光灯位置/旋转
- ✅ 实时聚光灯预览
- ✅ 内置音频系统(AudioStreamPlayer3D)
- ✅ 拖拽式AudioStream文件
- ✅ 音频开关
- ✅ 防止前后倾斜(锁定X轴)
- ✅ 防止左右倾斜(锁定Z轴)
- ✅ 手动调试模式
- ✅ 编辑器+运行时生效
- ✅ 修复动画冲突
- ✅ 所有参数实时预览
- ✅ 服装颜色即时更新
- ✅ 可视化聚光灯调整
- ✅
@tool脚本支持
- ✅ 高级Shader(可选)
- ✅ 漂浮效果
- ✅ 抽搐效果
- ✅ 身体扭曲
- ✅ 眼睛闪烁
- ✅ 幽灵透明
- ✅ 自动碰撞生成
- ✅ 边缘光照
- ✅ 呼吸动画
- ✅ 微妙抖动
- ✅ 完整文档
Q: NPC会倾斜怎么办?
确保 Lock Rotation X 和 Lock Rotation Z 被勾选(默认开启),NPC会自动矫正。
Q: 跳脸只转身不瞬移?
确保 Jumpscare Always Teleport = true(默认开启),这样无论距离都会瞬移。
Q: 看不到聚光灯?
勾选 Jumpscare Spotlight Preview,在编辑器中立即看到红光。
Q: 服装颜色改了不更新?
v4.0已修复,现在即时更新。如仍有问题,取消勾选后重新勾选 Enable Clothing。
Q: 可以用于商业游戏吗?
可以!MIT License,免费商用,无需署名(但我们会很感激!)。
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git checkout -b feature/AmazingFeature) - 提交你的更改 (
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作者: Jieice
特别感谢:
- Godot Engine 开发者
- 恐怖游戏开发社区
- 所有用户和贡献者
详见 CHANGELOG.md
当前版本:v4.0 (2025-10-08) - 完整版 ⭐
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