Тестовое задание для собеседования, выполненное на Unity3D.
- Программирование и работа с движком - 9 часов
- Моделирование - 30 минут
- Немного увеличена длительность февера, чтобы змея не выходила из данного состояния перед шипами.
- Увелечиено количество необходимых кристаллов для активации февера, иначе происходит слишком частая активация.
Данные параметры легко редактируются через редактор, возможно быстрое восстановлние исходных значений.