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석쩐

석전(그런데 자본주의를 곁들인)

Kotlin Gradle


  • 사전 설정

    • 사전 설정에서 지정되지 않은 것들은 인게임 내에서 진행됩니다.
    • 지정된 명령어로 게임을 세팅합니다.
      /stonewar setlocation <type> - 위치 설정
      ├─ waiting  : 대기실
      ├─ mining   : 채굴 구역
      └─ battle   : 전투 구역
      
      각 인자를 입력할 시 플레이어가 서있는 위치를 기준으로 지정됩니다.
      채굴 시간은 30분, 경기 시간은 30분으로 고정됩니다.

  • 게임방식

    • /stonewar start 명령어로 게임을 시작합니다.
    • 참가자들은 자원시간동안 광물을 캐 캐쉬를 얻습니다.
    • 네더의 별을 우클릭하면 상점 UI가 나타납니다.
    • 모든 행동엔 돈이 듭니다. 명심하세요.
    • 채광 시간이 끝난 후 /assign <팀 수> 로 랜덤 팀장을 배정합니다.
    • 팀을 바탕으로 게임을 진행합니다.
    • 현질한 금액이 게임의 상금이 됩니다.

  • TIP

    • 명령어로 편의기능을 지원합니다.
      /shop                        - 상점 열기
      /stonewar join               - 게임 참가
      /stonewar leave              - 게임 나가기
      /stonewar status             - 게임 상태 확인
      /team info                   - 팀 정보 확인
      /team appeal <메시지>        - 팀장에게 어필
      /cash                        - 내 캐시 확인
      

  • 광물 채굴 보상

    • 석탄 - 100 캐시
    • 구리 - 150 캐시
    • 철 - 250 캐시
    • 금 - 400 캐시
    • 레드스톤 - 300 캐시
    • 청금석 - 350 캐시
    • 다이아몬드 - 1000 캐시
    • 에메랄드 - 1500 캐시
    • 고대 잔해 - 3000 캐시

  • 상점 품목

    • 필수품
      • 참나무 묘목 - 100 캐시
      • 뼛가루 - 100 캐시
      • 용암 양동이 - 200 캐시
      • 물 양동이 - 150 캐시
      • 흑요석 - 300 캐시
      • 채굴권 1단계 - 500 캐시
      • 채굴권 2단계 - 1000 캐시
      • 채굴권 3단계 - 1500 캐시
      • 공격권 - 300 캐시
      • 제작권 - 100캐시
    • 버프
      • 토끼발 - 800 캐시
      • 부동세 - 600 캐시
      • 힘 - 700 캐시
    • 특수 아이템
      • 시간가속기 - 1000 캐시
      • 돌풍구 - 400 캐시
      • 표식 - 350 캐시
      • 코어 내구도 복구 - 100 캐시
      • 대포 - 1200 캐시

  • UPDATE

    • 광물의 캐쉬 지급 상수가 10배 증가하였습니다.
    • 엔티티 공격 구독 시스템이 완화되었습니다.
      • 물리적 공격권과 돌 공격권 별도 -> 물리적 공격권 무료화
    • 자원시간이 10분에서 30분으로 증가하였습니다.
    • 소모성 제작권이 추가되었습니다.
    • 설치권 시스템이 제거되었습니다.

  • NOTE

    • 코딩하기 귀찮아 게임로직만 만든 뒤 AI에게 대부분 맡기고 검수만 했습니다.
    • 밸런스의 출처는 AI입니다(반은 의도).
    • 문의사항 발생 시 디스코드 MoreGrayner로 연락 바랍니다.

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