In deze repository zetten we de DusDavidGames Minetopia resourcepack om naar de nieuwste Minecraft-versie. Hierdoor is Optifine niet meer nodig en wordt er gebruikgemaakt van modernere technologieën, zoals item models en custom equipment layers.
- Controleer in de map
/assets/minecraft/itemswelk item je wilt aanpassen of toevoegen.
Kleding:
/give @p minecraft:diamond_chestplate[item_model="minecraft:armor/superwoman/chestplate",equippable={slot:"chest",asset_id:"minecraft:superwoman"}] 1Items:
/give @p minecraft:paper[item_model="minecraft:custom/wapens/wapens/awp/awp_forged"] 1Deze resourcepack maakt gebruik van de equipment layers geïntroduceerd in Minecraft 1.21.4 en is niet compatibel met oudere versies.
-
layer_1plaats je in:assets/minecraft/textures/entity/equipment/humanoid -
layer_2plaats je in:assets/minecraft/textures/entity/equipment/humanoid_leggings
Maak een nieuw .json-bestand aan in assets/minecraft/equipment met de volgende inhoud:
{
"layers": {
"humanoid": [{
"texture": "minecraft:<layer_1_naam>"
}],
"humanoid_leggings": [{
"texture": "minecraft:<layer_2_naam>"
}]
}
}✍️ Voorbeeld: superwoman.json
{
"layers": {
"humanoid": [{
"texture": "minecraft:superwoman_layer1"
}],
"humanoid_leggings": [{
"texture": "minecraft:superwoman_layer2"
}]
}
}Maak icon-textures (PNG-bestanden) voor de helmet, chestplate, leggings en boots en plaats deze in:
assets/minecraft/textures/item/armor/<armor_naam>
✍️ Bijvoorbeeld:
assets/minecraft/textures/item/armor/superwoman/boots.png
Maak de corresponderende .json-bestanden voor elk armorstuk in:
assets/minecraft/models/item/armor/<armor_naam>
✍️ Voorbeeld: boots.json
{
"parent": "minecraft:item/generated",
"textures": {
"layer0": "minecraft:item/armor/superwoman/boots"
}
}Maak voor elk armorstuk een itemmodel in:
assets/minecraft/items/armor/<armor_naam>
✍️ Voorbeeld: boots.json
{
"model": {
"type": "minecraft:model",
"model": "minecraft:item/armor/superwoman/boots"
}
}| Bestandstype | Bestandslocatie |
|---|---|
Armor-textuur (layer_1, layer_2) |
assets/minecraft/textures/entity/equipment/humanoid |
| Equipment-layer JSON | assets/minecraft/equipment/<armor_naam>.json |
| Icon-texturen | assets/minecraft/textures/item/armor/<armor_naam> |
| Icon-models | assets/minecraft/models/item/armor/<armor_naam> |
| Item-models | assets/minecraft/items/armor/<armor_naam> |
Nu is je custom armor volledig geïntegreerd in de resourcepack! 🎉