这是一个能定时解锁 NPC 和事件的 Mod,防止Pro速通服务器。 A progress-control mod that time-locks NPCs and Events to prevent server speedrunning.
- 三种锁定模式 (Three Modes)
- 到点解锁 (Time-based Unlock): 遵循预设的时间线。 (Follows the preset schedule.)
- 手动锁定 (Hard Lock): 强制锁定,即使到点也不会解锁。 (Stays locked even when the time is up.)
- 手动解锁 (Force Unlock): 强制开启,无视时间限制。 (Instant access, bypassing all time restrictions.)
- 指令查询 (Command Search): 支持通过指令实时查询限制名单与倒计时。 (Check the lock-list and countdowns in real-time via commands.)
- 广泛兼容性 (NPC Compatibility): 支持所有 Mod 的 NPC。 (Compatible with all modded NPCs.)
- 事件支持 (Event Support): 事件目前仅支持原版 (Vanilla)。 (Events currently support Vanilla content only.)
- Boss 特殊适配 (Boss Support): 支持多部位 Boss 和多体节 Boss 的判定。 (Full support for multi-part and multi-segment Bosses.)
- 别名系统 (Alias System): 支持为 Boss 和事件添加自定义别名,简化指令输入。 (Set custom aliases for Bosses/Events to simplify command input.)
- 本地化 (Localization): 完整支持中文及英文。 (Full support for Chinese and English.)
主指令 (Main Command): /progress
用于查询当前的限制状态和解锁倒计时。
| 用法 (Usage) | 类型别名 (Type Aliases) | 说明 (Description) |
|---|---|---|
/progress <分类> [页码] |
NPC: npc, boss, b, n, 1 |
查看 NPC/Boss 锁定状态 |
/progress <type> [page] |
Event: event, e, i, 2, 事件, 入侵 |
查看事件/入侵锁定状态 |
手动干预特定目标的锁定状态。
| 用法 (Usage) | 动作别名 (Action Aliases) | 说明 (Description) |
|---|---|---|
/progress toggle <分类> <名称> |
toggle, switch, t, 切换 |
循环切换:自动 -> 强制锁 -> 强开 |
/progress npc 1— 查看第一页 NPC 进度。/progress t npc Eye of Cthulhu— 切换克苏鲁之眼的锁定模式。/progress switch event 哥布林军队— 切换哥布林入侵的锁定模式。
[ZH] 这是一个服务器端模组。如果服务器没有鉴权逻辑,请将
build.txt中的 Side 设置为 Server 或 NoSync。[EN] This is a server-side mod. If your server lacks authentication logic, please change Side to Server or NoSync in your
build.txt.