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这是一个留给林蒙的内核修改清单 👋

  • 一次打多只怪

  • 重构卡组检测逻辑

  • 主v左右增加两个魔陷区(仅用于装备)

  • 合并时点与造成的新时点

  • 某张卡在某一区域时诱发,因其他卡的原因使此卡离开那个区域的情况下,任然使得可以诱发

  • EFFECT_TO_GRAVE_REDIRECT追加LOCATION_OVERLAY

  • 在超量素材处发动效果

  • 可以把token放在怪兽区域并且不影响怪兽区域的怪兽的接口

  • 更改GetControl函数

  • 移动后不能发动的flag

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  1. vgdpro vgdpro Public

    Forked from Fluorohydride/ygopro

    A script engine for "yu-gi-oh!" and sample gui

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